1、HTC調整策略:將效仿Oculus親自開發更多虛擬現實游戲
在日前的臺北電腦展上,HTC負責對外宣傳的高管Jessica Tan對媒體證實,HTC已經計劃在內部開發更多的虛擬現實游戲。這也表明,在虛擬現實市場,HTC的戰略將會發生一些變動。此前市調機構預測,2016年,全球虛擬現實游戲的市場規模將達到51億美元左右。

2、國內手機廠商集體沖擊VR ,老羅暗示即將入坑
錘子科技的掌門人羅永浩發布了這樣一條微博:“如果這樣都做不好VR,我們還有什么借口呢?”似乎從中暗示了錘子未來即將推出一款VR產品,但對于傳聞已久的錘子T3手機卻只字未提。早前錘子科技官方微博就發布過“VR團隊招賢納士,招聘一系列VR人才”的消息,以此來看來看,錘子預謀入坑VR也是早有準備。

3、雷蛇將進軍中國,發布全系列虛擬現實產品
游戲設備供應商雷蛇公司正盯著虛擬現實領域不斷增長的中國市場。根據南華早報報道,雷蛇董事長陳民亮表示將會在下個月的中國國際數碼互動娛樂展覽會ChinaJoy上宣布虛擬現實全系列產品。

4、電影節首添大型VR展映 普陀打造互聯網影視產業帶
6月11日—19日,上海環球港的“創·視紀”VR樂園將以VR展映、VR峰會、VR互動等形式給觀眾帶來全方位影視體驗。VR樂園中將裝置60臺左右VR設備,并引進國內外30多部VR影片。

5、Sprint與諾基亞聯手展示5G技術
在昨天美國圣克拉拉舉行的2016年美洲杯比賽中,Sprint與諾基亞聯手展示了5G技術,讓全球的足球粉絲們都有機會一睹最新一代的通信技術和VideoStitch的虛擬現實直播系統。

6、《桌游模擬器》首發htc vive, 未來潮流VR桌游
獨立開發商Berserk Games終于推出外界期待已久的能夠支持VR的桌游模擬器,并且在上周末發布,桌面模擬器出色地融合了喜劇模擬器流派,包含15個經典桌游,其中包括象棋、撲克和多米諾骨牌,另外,DLC可以擴展添加更多游戲,不過,現階段該VR桌游模擬器只能在HTC Vive上體驗。

7、htc vive房間模式數據公布:多半用戶使用空間太小
據 htc vive 房間模式數據顯示,81.5% 的用戶在使用房間模式。而且空間越大的用戶數量越少,不過仍然有至少 9% 的用戶在使用超過 3X3 米的空間,另外有 6% 的用戶將空間延伸到了 3.5 米以上。 Valve數據顯示,用戶總會選擇較小的房間設置,這對于游戲開發者來說,是一個非常重要的風向標。

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